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第五十章 游戏维护(1/2)

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林封在下完指令后发现左下角突然弹出一个系统提示,打开来一看竟然是游戏官方发来的消息。

“亲爱的玩家,《终焉》服务器即将在半小时后进行维护,同时更新1.1版本,请玩家在半小时内合理安排时间后下线以防出现不必要的损失,关于更新内容已经发布在论坛中。祝您游玩愉快。”

林封此时才想到,游戏内测至今似乎还没有进行过一次更新,他差点以为只有在接下去游戏公测后才会出现新的内容。

想到这,林封让利奥毒眼等人退出族长室,将托管界面设置了一下就直接下线了。

回到登陆界面,林封点开了游戏内置的论坛,映入眼帘的就是官方置顶的《关于游戏1.1版本更新内容及其修改》同时帖子下方的回复量正在以极快的速度攀升。

这并不意外,几乎所有的玩家在第一时间收到消息后,只要不是陷入战斗状态的基本都会打开游戏论坛查看更新的内容是否对自己有益。

林封略微紧张地点开帖子,一目十行浏览起来。

内容首先感谢了内测玩家在游戏体验期间提供的诸多恶性bug,以及一些珍贵的意见,官方人员已经修复了绝大多的bug并且将对整体的游戏平衡性做出一些修改。

官方表示,由于游戏内容过于庞大,而且加上更新内容太多,因此玩家可以选择特定的种族势力更新调整进行观察。

林封在下方的输入框中填入“斯卡文鼠人”的字眼,很快关于鼠人的更新调整映入林封视线中。

关于斯卡文鼠人在1.1版本中的调整:

1:调整了母鼠繁殖能力的数据,现在改为一只母鼠每个月生殖一次,新生鼠人在二十左右。

2:重置了氏族管理界面,更新后一些重要的建筑会有【】进行区分。

3:添加了更多斯卡文建筑,包括具有鼠人特色的地面设施,现在玩家可以将角鼠的光辉散发到地面了。

4:所有斯卡文巢穴中出现衍生鼠类,即为现实中的老鼠,并且会逐渐消耗氏族的存粮,玩家现在需要捉老鼠了。

5:更为简洁的管理界面,现在玩家可以自定义氏族内部的阶级。

6:区分化的资源单位,更新后所有玩家所能获取的资源数量一律改为单位,便于玩家区分。

林封很兴奋,原本自己管理氏族时就有点觉得非常混乱,比如说食物的分配,林封到现在都还不清楚一只鼠人到底需要吃多少的食物,为了不让粮食耗尽,即使还有部分存粮的林封也不断地试图到地面去掠夺食物。

不过在更新后这种情况会好很多,只要粮食足够,林封也就可以把注意力转移到氏族的其他方面上来。

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