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Sword-Art-Online
利用新一代终端「NERvGear」运行的VRMMORPG(虚拟实境大规模在线角sè扮演游戏)。
它的构造与上世代的主机完全不同,既没有主机需要使用的手握控制器,也不需要利用外部平面装置作为画面成像器。
NERvGear的造型只有一种,流线型的头盔设计。
它的内侧埋藏了无数的信号组件,而头盔则藉由这些组件所产生的复数电场,与使用者的脑部直接连结。使用者不需要使用自己实际的眼睛与耳朵,就能因为机器直接给予脑的视觉皮质区及听觉皮质区情报,而让使用者有看到与听到的感觉。其实除了听觉与视觉外,触觉、味觉与嗅觉,也就是所谓的五感,全部都能由NERvGear读取出来。
也许正因为如此,才会让不法之徒利用设计特xìng实行犯罪计划。
现在这座名为刀剑神域的VRMMORPG中正如同巨大牢笼般,囚禁着所有登陆游戏的玩家。
不要说离开游戏,就连电源中断或是从玩家头上强行脱下终端都会造成使用者的脑死亡。
造成这一切的元凶是名叫茅场晶彦的研究者,同时他也是这款游戏的开发者。
目的不明。
唯一所知的,就是现在大约有一万名左右的玩家被完全困于游戏中。
在游戏运行六个月后。
zhèng fǔ开始打算向制造恐怖事件的茅场晶彦施以正义的制裁。首先是成立了专门应对此次事件的特别对策课,同时召集各界jīng英开始对SAO进行数据分析以及入侵。最开始的进展非常缓慢,甚至有人提出需要大约十年左右才能完成研究及破解。
不过,面对困境zhèng fǔ采取了特别手段。
即是将处于实验中的人工AI系统「SibyllaSystem」加入到研究中。
“Sibylla”源于希腊语,有先知或预言者的意思,所以被研究部门成员称为先知。
在先知系统介入后,所有项目进度都开始以惊人的速度开展起来。
仅仅十天,茅场晶彦留下的防护系统就被破解,同时核心数据也开始缓慢流出。当所有人都以为事件将会朝预想方向发展时,SAO的核心数据破解速度却渐渐慢了起来。
原本三十天的预定计划无时无刻增加着时间,直到376天的字样不再跳动时,对策课才反应过来。
于是,另一份计划书被摆领导者们的桌面上。
利用已经获悉的漏洞,将现实世界的人送入那个死亡游戏中,同时让其携带着核心破坏程序毁掉整个游戏。
整个作战行动被命名为「天使降临」
筛选行动人选时,jǐng视厅监视官常守诚以99.97%的契合率被先知系统所青睐。
同僚眼中,喜爱游戏,并且对网络知识有深刻了解的常守监视官当然是最佳人选。于是,在各种申请以及手续后,叫做诚的jǐng官进入了死亡游戏。
艾恩葛朗特
SAO中作为游戏背景的浮游城被这么称呼。
总层数是一百,在最初时候,茅场晶彦的化身留下了只有攻略掉全部一百层迷宫才可以获救的话。
不过,当玩家们失去生命,惶恐的生活时,这句话已经被大部分人选择xìng遗忘了。
无法与外界取得联系,也就意味着根本没法证实那句话的真实xìng。
玩家们经历最初的混乱后,开始自食其力的在整座浮游城上活动。
因为饱食度的设定,所以也没有可以空闲下来平静生活的人。
不想与怪物战斗的就去做后勤工作,想要混吃等死的人也必须去战斗。妇女与儿童优先受到照顾。
不知从什么时候起,秩序慢慢的开始在整个游戏中建立。
人们似乎都开始渐渐淡忘了自己cāo纵着虚拟人物的处境,因为虚拟投影被破坏,所有人的外貌与身体状况都与现实无异。
这无疑加深了,所有游戏中的玩家代入感。
艾恩葛朗特第一层,起始之镇外的草原处正在上演着从未有过的景象,淡淡地蓝sè光芒汇聚于一处巨大岩石上。
光芒的亮度越来越强,直至那些光慢慢描绘出人类外形的独特轮廓后才渐渐转暗。
周围的怪物们似乎对光芒视而不见,兔子依旧在寻找着不知散落何处的采集物。野猪则无所事事的在附近来回游荡。
“真是了不起的技术。”
进入游戏后,诚微微惊叹了一下呈现于自己眼前的虚拟景象。即使是线上游戏爱好者,他也从没见过如此生动逼真的游戏画面。
游戏界,也许不得不感谢茅场晶彦为游戏技术所贡献的推动力。
根据资料,用手在空气中滑动,调出游戏菜单,将手停在help那项上。点击后,跳出的并不是cāo作及任何讲解xìng说明。
「现在攻略层数47」
猩红的文字悬浮空中。
“还蛮能干的嘛,也许来这里根本是多此一举。”
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